公会领地战之“领地冲突战”详细资料
[2009-12-01]

1)在每周周日24:00,系统会随机配对各领地进行下一周的领地冲突战。

 

每个领地至少打一场(单数领地时,会有一个领地不会打),同公会的领地不会被配对。对战的配对会依税收的多寡进行;税收越高参战的机率越高,税收最高的领地一定会参战。领地冲突将在每周的周三20:30~21:30举行,到达开战时间后,玩家就可经由公会据点中的领地管理员进入战场。

 

2)冲突战一场可以容纳96位玩家(每边各48),历时1小时。

 

3)冲突战开打后,双方的起始点都会出现一座「地邑石」,只要在时间内摧毁对方的「地邑石」,或造成比对方高的伤害,就算胜利。在活动时间结束时如果双方的「地邑石」都没有被摧毁,以「地邑石」血多的那方为胜方。如果在活动结束前都没有产生胜方(石未被催毁,双方石的血量相同),系统就会判定双方皆输。

 

4)领地冲突战中胜利的公会之会主会从系统邮件,获得一个「冲突战宝箱」。宝箱内会有15个「擢元虎曜石」和多份装备强化道具。

 

5)领地冲突战中败战的公会之领地,会有机率降低领地等级和各项领地设施的等级。

 

6)场内玩家无法直接对「地邑石」造成伤害,必须经由跟「前线战备官」领取的「冰霜宝珠」或是「碎石攻城锤」才可对其造成伤害。

 

7)领取「冰霜宝珠」会消耗3点「资源点数」,资源点数不足将无法领取「冰霜宝珠」。

 

8)冲突战开始的时候,双方都各只有150点的基础资源点数。玩家必须采及各类的冰霜资源点(冰霜矿、冰霜木、冰霜冢)取得「冰霜精华」后,再将这些「冰霜精华」缴交给「前线战备官」以提升资源点数。每单位的「冰霜精华」,可提升一点的资源点数。

 

9)在战场中间的桥上,会有一组「丰沃」冰霜资源点,它的产量是普通资源点的三倍。而双方玩家起始点的前方,会有传点可以直接传到桥上资源点的位置。

 

10)在战场的上方和下方,各会有一座「冰霜符石」供双方玩家占领。成功占领符石的一方,就可以招唤「冰霜小妖」对对方的「地邑石」做自杀式的冲撞。招换小妖需要花费90点的资源点,当它成功冲撞「「地邑石」」后会造成215000点伤害。

 

11)占领冰霜的方法相当特别,玩家必须对其双击进行开启符石,开启符石需要30秒中的引导才可成功,成功后就会使其发出占领方的特效和一个冷却的BUFF,令其在3分内无法再度被开启。引导中不可移动、攻击、使用技能或物品,任何动作都会中断引导。中断后就必须重新来过。玩家必须在非战斗状态下才可开启符石,但开启后进入战斗并不会中断引导。开启符石的玩家因为必须用尽所有的集中力,所以在开启符石时,玩家的所有防御属性(物理防御/法术防御)都会降低50%