《仙剑OL》公会领地战详细内容
[2009-11-25]

1)地图领地战
玩家公会到达5级以上就可参加地图领地战,以占领领地。可占领的数目跟公会等级成正比,5~7级的工会可以占领1个领地,8~10级的工会最多可以占领2个领地。
在西杭州城会有代表各领地的领地幡。玩家可点选这些旗子开启查看其对应的领地资讯介面,或藉由这些界面报名或查询领地战相关的资讯。

 

领地幡

 

领地咨询界面

 

2)领地建设
公会占领领地后,可以至公会据点中的领地管理员处,打开领地管理介面,选择建设该领地。其中除了可以强化领地战中的武备之外,还可以取得或强化其他的好处与优惠。所有领地建设取得的优惠,只有再拥有领地时才可使用或升级。如果公会因故丧失领地,就会丧失使用或取得优惠的权利。公会会长或干部(可设定权限)如果想要放弃领地,也可至公会据点中的领地管理员处,打开领地管理介面选择放弃领地。

 

管理员及领地管理界面

 

3)领地等级
领地等级必须由大量的公会声望和文钱来升级,当公会得到一个新领地的时候,其领地等级为1级;如果公会因故丧失领地占领权,则领地等级归0。每个等级的领地建设都会有需求的领地等级,在领地到达需求的等级前,是无法建筑或升级该建设。

 

4)领地建设
领地建设共分为两种,一种为功能型的「设施」,如税收、资源秘地…等等;另一种则在领地战争中,强化相关武备的「武备」。升级「设施」时,必须花费一定数量的「擢元虎曜石」,这个道具可从「领地金宝箱」内取得。每领地每周只可建设或升级3次「设施」。升级「武备」时,必须花费一定量的领地声望和文钱,升级「武备」没有次数的限制。在领地战争中,天枢塔遭到摧毁后,所有的「设施」都有机会降低一级,且「武备」等级会归0。

 

(税收):拥有领地的公会可以从该地图玩家抽取税收;所有玩家在该地图中打怪时,系统会抽取一定比率的文钱,存入在系统中,并在每周的领地战后,存入占领公会的公会仓库中。拥有权限的公会干部,可以藉由领地管理调整欲征收的税收比率。公会也可以藉由升级税收设施,最高可以将税收提高到30%。

 

税收管理界面

 

(采集副本):拥有领地之公会的成员,每日可以进入一个属于个人的采集副本一次。该副本中会由玩家选择的资源点,以供该玩家采集。此设施一开始只能选择采集一级的资源点(铜矿、中麻树丛、生魂冢),当公会升级此设施后,就可以选择更高级的资源点。帮众必须为等级20级以上,并只少拥有10000点个人贡献度,才可使用此设施。

 

采集管理界面

 

 

(领地宝箱):拥有领地之公会的成员,每日可以跟领地管理员,领取一个「领地银宝箱」,除了有机会直接抽到各职业的特殊套装外,里面会有50张「领地功勋帖」。玩家可以利用这些功勋帖,跟领地商店换取装备强化用的道具。帮众必须至少拥有10000点个人贡献度,才可领取此宝箱。拥有领地之公会的会长,每周领地战后,会从邮件系统收到一个「领地金宝箱」。这宝箱除了有更高机率抽到套装外,并会给予数个非绑定的装备强化道具,和30个用来升级领地建设用的「擢元虎曜石」。

 

5)公会坐骑
拥有领地之公会的成员,可以跟公会据点中的领地管理员領取购买一个特殊坐骑,这个坐骑的时效为1周。帮众必须为等级20级以上,并至少拥有10000点个人贡献度。

 

 

 

6)领地祝福
拥有领地之公会的成员,每日可以领取一次维持1小时的领地祝福。当公会升级该设施后,可以延长该祝福持续的时间。

 

(领地守卫):公会可以在领地战前聘请领地守卫,这些守卫会在下一次领地战中出现于「天枢塔」和「武备」旁边,帮忙守卫建筑。这些守卫在下次战争结束后就会离去。公会在拥有领地时可以选择升级「虎贲旗」,升级后公会聘请的守卫就会变的越强大。

 

(武备):公会可以在拥有领地时,强化领地战中武备的效能。这些武备会给予「天枢塔」相对应的增益效果(「石鐻台」提供减伤、「金鼓台」提升血量),直到这些武备被摧毁为止。公会在拥有领地时可以选择升级武备,升级后这些武备提供的增益效果就会加大。

 

7)战备任务
战备任务是用来提升工会「战备点数」的每日任务。每日每个20级以上的帮众,都可以找这个NPC接取战备任务。战备任务会是一个简单的「限时任务」。当玩家完成一个战备任务时,玩家除了会得到经验值和个人声望值外,系统还会依任务剩余的时间,给予该玩家所属的公会相对应的「战备点数」。

 

 

8)领地宣战
每周周一0:00 ~ 当周周三24:00为领地宣战时间,公会等级到达5的公会会长或幹部副会长,可以到各地图的「领地管理员」,或西杭州城的领地挂旗,对对应的地图申请领地宣战。每周每公会只能对一个领地宣战,在宣战结果发布前,公会会长或副会长都可取消或更改宣战。每周三的24:00,系统会公告宣战成功的公会。当有一个领地被多个公会同时宣战时,系统会让「战备点数」最高的公会优先参加,并在宣战成功后,将挑战公会的「战备点数」归0。(没有挑战成功的公会「战备点数」不变。如果被宣战的领地没有拥有者(没有守方),则系统会以「战备点数」第一高的公会为守方,第二高的公会则为攻方。玩家也可以至各地图的领地幡处,查看当周领地战参战的公会。

 

 

9)领地战
修行等级20级以上的玩家才可参加领地战。领地战开战后,参战的公会成员可以点击小地图旁的按钮开启「公会领地战列表」,并藉由该介面进入战场。玩家在领地战中死亡,就会被传回对应的准备室(攻方传回攻方,守方传回守方),并得到一个持续30秒的虚弱状态。领地战开打后,不管攻守方,都可以自由进出领地战。

 

10)领地战地图
在领地战中攻方的主要目的为摧毁守方的「天枢塔」;而守方的主要目的则是避免「天枢塔」在领地战结束前被摧毁。领地战地图上除了「天枢塔」之外,还有3座防守建设:「虎贲旗」、「金鼓台」、「石鐻台」,这些建筑被统称为「武备」。武备会为守方提供领地守卫和建筑增益效果,一直到被摧毁为止。武备被摧毁后,其建设等级会被归0。

 


(天枢塔):拥有领地控制权的公会,可以在领地战前,跟公会据点中的管理员聘请领地守卫。这些守卫会在「天枢塔」出现时一起出现,并在被杀死后的3分钟重生,直到「虎贲旗」被摧毁或是此次领地战结束。

 

 

(武备):领地战地图之上还会有3个「武备」,分别为「虎贲旗」、「石鐻台」和「金鼓台」。这些武备都可以经由领地建设升级强化。
「虎贲旗」 - 提供领地战场中守卫增援的武备。只要虎贲旗没有被摧毁,在「天枢塔」和各武备旁边的领地守卫,在被杀死后3分钟都会自动重生。除了提供增援外,虎贲旗还守卫着具有双倍产量的「丰沃雷火资源点」。

 


「石鐻台」- 石鐻台会给予场中的「天枢塔」,和本身以外的其他武备一个减低所有伤害的增益效果,一直到石鐻台被摧毁为止。石鐻台被摧毁后,攻方起始点旁边会出现一个直接传到石鐻台旧址的传点。石鐻台旧址附近也会出现雷火资源点。

 


「金鼓台」- 金鼓台会给予场中的「天枢塔」,和本身以外的其他武备一个增高血量的增益效果,一直到金鼓台被摧毁为止。金鼓台被摧毁后,攻方起始点旁边会出现一个直接传到金鼓台旧址的传点。金鼓台旧址附近也会出现雷火资源点。

 

 

(资源采集):在双方的准备房中汉起始点附近,会有一个「前线战备官」,玩家可以跟它对话进行资源的管理或运用。开始的时候,攻方会有300点的基础资源点数,守防则为150点。玩家必须采集对应资源点,取得对应的资源后,再将这些资源缴交给「前线战备官」以提升资源点数。攻守双方的起始点附近都会特定的资源点。开采这些资源点会产出特定的资源,这些资源可以藉由缴交给「前线战备官」制作为攻城或城防道具。这些道具可对场上的「天枢塔」或「武备」使用,对其造成直接的伤害或治疗。攻方为雷火矿、雷火木和雷火冢,开采这些资源会产出「雷火精华」。每个雷火精华,可提升一点的资源点数。守方为天岗矿、天岗木和天岗冢。开采这些资源会产出「天岗精华」。每个天岗精华,可提升一点的资源点数。在「虎贲旗」旁,会有3座丰沃的雷火资源。开采这些资源点,可以得到双倍的资源。

 

(攻城道具)
破塔攻城锤:攻方玩家一进入领地战场时,系统会自动给予一个破塔攻城锤,这个攻程道具只可以对敌方建筑造成伤害,使用后不会被消耗。如果玩家因故遗失此物,可以免费跟「前线战备官」领取。
掌心雷:攻方玩家可以跟「前线战备官」领取掌心雷,它可以对敌方建筑造成较大的伤害,使用后会被消耗掉。每个掌心雷会消耗3点资源点数。领取时一次领取3个,每人身上限带6个。
雷火小兵:攻方玩家可以消耗90点资源,跟「前线战备官」招唤雷火小兵。招唤后它会自己朝敌方的建筑移动,当它撞上敌方建筑时,会对该建筑造成极大量的伤害。

 

(城防道具)
天岗宝珠:守方玩家可以跟「前线战备官」领取天岗宝珠,它可以对我方建筑造成定量的治疗,使用后会被消耗掉。每个天岗宝珠会消耗3点资源点数。领取时一次领取3个,每人身上限带6个。
天岗无极:守方玩家可以消耗90点资源,跟「前线战备官」施放天岗无极。施放后在场所有我方建筑都会呈现普攻和攻击免疫的状态。该效果会维持20秒,每5分钟可以施放一次。
至顶建筑强化:当守方领地等级提升至11级时,天枢塔会得到「至顶建筑强化」的效果,除了攻城道具以外无法有效的对其造成伤害。当武备等及提升到6级时,也会得到同样的效果。

 

(士气):当攻方或守方达成一定数量的(玩家)击杀后,会给予场上「武备」和「天枢塔」一个伤害减免或增加的效果。这个效果会随着攻守方的击杀数增加而增强。
武备歼灭:攻方在成功摧毁对方武备后,会大幅提高攻方士气。摧毁金鼓台或石鐻台后,攻方士气会提升50个击杀数。摧毁虎贲旗后,攻方士气会提升100个击杀数。杀死领地守卫一样会提升击杀数。