仙剑OL职业心得体会
2009-02-18

   1月16日仙剑OL终于在我们众多仙剑迷的期盼中公测了,我想这一刻不少的仙剑迷都会第一时间去体验下当初的“回忆”吧,可能在仙剑OL刚出来的时候,玩家对于画面,剧情,职业等等,都会有一个初步的猜测。而职业问题我想也是众多玩家所关注之一吧,我先来说说仙剑OL的职业(本人22小刀,网通1区君临服务器,希望各位朋友来找我共享欢乐)

 

职业一:灵蛇刀客(战士)

 

    刀客可以说是肉盾,也可以说是打手(战士行)。所谓左攻,右防,就说是如果选择左面的技能来加的话称之为攻刀,相反右面则是防刀,现在也出现了许多加法(如双修),但是我不推荐这加法,第一技能点不够,第二,要攻没攻要防没防,何必那?如果想练功刀的话,也可以把右面第一个技能(地龙守势)加1点,多多少少可以小抗一下吗。

 

    在我们区,现在防刀要比攻刀受欢迎的多的多,他可以可以抗BOSS,又可以打。而功刀的则是打中(后面医生加血)状态下进行,但攻击不可小视。2种加法各有所好。选一个自己喜欢的路线吧。

 

职业二:剑侠(奶爸??)

 

    剑侠可谓是仙剑OL的当家主角,应该会有很多玩家,在仙剑OL没出来前就决定玩剑了吧。那么来看好看剑的技能。

 

    剑侠可分为,全补与半补。 所谓全补,理所当然就是不要攻击技能,专职做一个奶爸。半补则是要攻击也要补助了,喜欢什么凭自己爱好了(*^__^*)…嘻嘻。这里就不多说了。

职业三:五灵(远程法师)

    伤害可以说是职业最高的,但是防御………(*^__^*),有很多很有意思的技能。但是自我感觉五灵设计的不是很理想,每个技能都需要吟唱,而且很费蓝(不知道公测修正没有)。如果等五灵技能学满时候,我想五灵的春天也就到来了,将称为一个远程杀伤武器。如果你对自己的操作很满意,并且喜欢的话,不如尝试一下。

职业四:蝶衣舞者(奶妈)

    游戏里的医生,可以放法圈圈和血圈圈等等,给自己或队友增加法血属性的能力,很惊人的(*^__^*),还有个做药功能,也是很不错的,但是到后期有一个很强大的技能,我就不多说了(卖个关子),这样的职业应该会有很多人喜欢吧,组队有人要,人缘也好(加血时候别犹豫啊)你的犹豫,将成为一个重大的灾难(灭团)。在打BOSS的时候先下好血圈圈,然后F刀上去,自己就尽量别打了,抱住性命,如果队友挂了,你还可以复活吗,但是你挂了那就。。。不好说了吧。

职业五:练气(不知道怎么形容,召唤+远程物伤)

    我想每个新手在出生或做任务的时候,都会发现有人带2个宝宝是怎么回事吧。那就是练气,因为他可以召唤宝宝,并且宝宝死亡的时候,他还可以继续召唤,那个宝宝就是人人都有的(任务所给的了),我很佩服他召唤的宝宝,比我防御高(咳咳)它能抗住BOSS,而且很长时间,而我(5555555555555)伤心啊。

 

    也是一个远程的物理伤害选手,前期以宝宝为主(因为后期不知道吗,不好意思(*^__^*)不要喷我),在打怪的时候,你可以远程攻击它,而宝宝可以在前面帮你顶拉仇恨,很不错吧。(个人建议,最好不要选择右线技能)当然也是喜好而定。

职业六:夜隐(刺客)

    最后来说说夜隐,夜隐可谓是众多喜欢刺客的唯一选择了,长期出入在黑暗之中,给敌人致命一击。进行偷袭,出其不备。(有点不光彩(*^__^*))

 

    技能基本都是瞬发,但物理攻击我就不必多说了,职业里可以说的是最低的,可能玩夜隐的朋友,都做好了自己单练的思想准备了吧,因为这个职业在组队中的优势不大,很多人也就不要他。过着独自寂寞的生活,但是有很强大的单刷能力!升级速度也能跟上!但是记住一句话,离别三日,当刮目相看。你的春天在不久的将来就会重现出来。

    注:本人只写了些职业的心得体会,并未进行技能分析。以上只代表本人观点。

    至于画面,我只想说,他拥有仙剑的特色,很美!但请不要用很逼真的眼光去看待它。

 

    这六大职业,总体上来说还是满平衡的,各有所需各有所爱吗,希望我的一点点微薄之力能给新手们带来一些帮助。

 

    这游戏剧情真的很感人,也称为了仙剑OL可玩性之一,也留给了不少仙剑迷的回忆与期待,总体上来说还是很不错的。只要玩家们抱着一个平常心去体验他,去感受他,游戏始终会给人带来无穷的快乐与回忆。