“梵天V圣域”评测报告
2007-09-25

游戏名称:风火之旅

开发公司:北京林果

游戏状态:封测

运营公司:久悠网

游戏类型:真三维MMORPG

测试公会:梵天圣域

测试人;梵天V紫魔(游戏ID:梵天V蓝魔)

测试版本:V0.7.4(封测版)

测试时间:2007/7/16--2007/7/20

测试职业:法师系

游戏配置:

  最低配置:

 CPU:P4 1.6G或AMD2200
内存:512MB
显卡:nivdia FX5200或ATI镭9550
硬盘:至少预留5G空余空间
 

测试配置:          

处理器: 赛扬 2.8G 

内存:512

 显卡:ATI 9550

A:游戏介绍:《风火之旅》是中国划时代原创颠峰3D MMORPG [3D Massive Multiplayer Online Role Playing Game,3D大型多人在线角色扮演游戏]网游,由北京林果历时数年精心制作,传承了数款经典MMORPG游戏的精髓,同时又突破了中国原创网游的四大瓶颈,包括超渲染、真实、电影级的游戏画面,真正能够媲美甚至超越欧美、日韩游戏水平;细腻而中国化的人物形象,摆脱了原创游戏哈日或哈韩的风格;成熟与可爱共融,充分满足各层次玩家的角色需求;中西合并的新概念战场,让玩家在休闲娱乐与竞技争霸中感受不一样的游戏魅力,你是真英雄吗?是就站出来,风火英雄就是你!可以说《风火之旅》是中国原创网游风风火火旅途新的崛起!

游戏背景:

    秦11年(公元前210年),秦王朝统治下的帝国,在历经10年暴政的摧残下,已不可挽回的走向了覆灭的深渊。昆仑山玉虚峰下,一支庞大的军团正迈着整齐的步伐缓缓的前进着,鲜明而统一的黑色铠甲和数千面猎猎招展的鲜红军旗,无不昭示着这是一支秦军的正规军团。在山道的不远处,一座散发着阵阵幽冥寒光的巨大石门,正以惊人的速度“吞噬”着这支庞大的军团。士兵们的心情十分复杂,因为没有人知道在这座石门之后,到底等待着他们的是什么?包括在他们的领袖秦王政长子扶苏心里,依旧是一片迷茫。这便是传说中可让人穿越三界,到达过去未来的上古神器 “离世门”么?看着自己身后那正在缓缓行进的步马大军以及数十万的戍边民众,扶苏却又感到一丝无奈,北伐匈奴的战争还没有结束,南征百越的战役又接踵而至。为了修筑长城与阿房宫更是征发数百万徭役,九州之内,十室九空民不聊生,留下只会葬送更多的无辜生命。就算为了天下苍生,为了身后这数十万军民的性命,也只有逃离这个罪恶的国家,才是眼下唯一的选择。当扶苏率领大军跨过离世门后,恐怕没人能够想象得到。等待他们的是一个全新的世界,在这里没有仇恨、杀伐与奴役。摆在人们面前的是一片如画卷般美丽的土地,这个两千年前由巫族大将夸父以轩辕黄帝所赐五色神石,于三界之外创建的新世界,此时却给予了秦国军民最大的鼓舞。所有的人都忘情的投入到了建设新世界的行动当中,移民们只用了三十年的时间,就建立起了雄伟的都城和庞大的望周国。但和平永远只是短暂的,新世在经历了一百年繁荣发展之后,随着望周人口的不断增长,秦人后裔与原住民九黎族之间的利益摩擦开始不断爆发。最终这种不可调和的矛盾演变为了双方之间的战争。七年之内战火几乎烧遍了整个世界,望周大军与巫族后裔所建立的雪硫国之间为了消灭对方,几乎用尽了一切手段。终于在一场决定性的战役之后,镇压离世门的上古神器“腾空剑”遭到了破坏。失去控制的能量瞬间将新世界、人间界以及无数个未知的混沌空间连接在了一起,无数妖魔鬼怪就如同决堤的洪水从离世门中涌出,无情的屠戮着大地上的生灵。没有人知道应该如何挽救这片曾经的乐土,重铸腾空剑成了人们唯一的希望。当人们尝试着通过离世门寻找腾空剑的踪迹时,却发现了少数来自人间界的修道之士,已经掌握了穿越离世门的秘密。更让人惊异的是,这些来自人间界的道人似乎控制着一个天大的秘密,相传在新世界的某个角落,隐藏着一本记有十大上古神器下落的秘籍,而所有的线索,仿佛都隐藏在离世门的背后…

测试内容:

1.游戏画面及音乐、音效

    《风火之旅》这款游戏在宣传时画面很到,但是进入游戏之后,许多玩家反映效果不佳,本人开始时使用默认效果,确实不好但效果全开之后以基本达到宣传时的效果。

    《风火之旅》内的建筑完全采用中国古代的建筑风格,游戏内的配音也是以民族音乐为主,给人一种沧桑感。

2. 操作设定

    《风火之旅》的操作采用的是鼠标和键盘的混合操作。游戏中人物的移动采用的是一般FPS的W、S、A、D操作(操作键可以根据自己的爱好进行修改),并加入空格键来控制人物的跳跃。游戏还在测试之中,关于操作的BUG还很多,有时会自己移动。关于鼠标的操作比较混乱,不容易上手,希望修改!

3. 游戏系统

1、个性的角色:在《风火之旅》中分2个阵营:望周和雪硫,每个阵营都有2中角色,英俊的和可爱的,玩家可以根据自己的爱好来选择角色。

2、丰富的坐骑系统:风火之旅拥有多达25种不同外形的玩家坐骑,甚至中国古代传说中的神兽“麒麟”也包含其中。当玩家到达25级时,可以在训兽师那里购买坐骑,在本次测试中,在训兽师那里仅可以买到4种坐骑。
独特的“骑乘成长系统”,玩家的坐骑会不断地成长,而坐骑的能力也会随之提高,并且还将增加玩家的额外属性。

3、独特的传说系统:在游戏中BOSS的刷出并没有时间限制,只需要玩家打到一定个数的小怪,BOSS就会出现。当玩家每打到20、100、200、300只怪时,系统会提示,当打到第666只怪时,系统会赠送1J。(注:这里并不是指单个玩家打到一定个数的怪而是指每种怪被某个玩家打死,刚好达到第50、100、200、300、666只)

B:-分值评测

总分:70

测评项-评分依据-分值-单项分

游戏概述-15-

-游戏名称定义是否合理-3-

-游戏音效-2-

-游戏特点风格类型-3-

-游戏操作性-2-

-游戏可玩性(包括可再玩性)-3-

-游戏耐玩度-2-

世界观-9-

-游戏构思新颖独特,吸引人-2-

-故事题材设计新奇,具有创意-2-

-故事情节是否是否丰富和完整-3-

-游戏故事中有明确的切入点,使玩家了解他在游戏中所扮演的角色-2-

场景关卡-8-

-游戏场景概述(场景美术风格要求,场景大小等)-2-

-游戏整体场景规划,布局设计是否清晰、合理;场景之间的过度是否恰当。-3-

-关卡特色、关卡作用-3-

游戏元素-10-

-游戏角色是否丰富(包括主要角色、主要NPC、次要NPC等) -2-

-道具分类及内容是否丰富-2-

-实体对象的丰富性-2-

-元素形象设计是否完整-2-

-元素属性特征是否完整,且无明显不平衡性-2-

游戏机制-5-

-基本游戏规则设计完善(包括角色技能,怪物技能,角色成长、帮会组建等基本规则)-2-

-游戏系统是否丰富、新颖(即具备其他游戏系统设计,如婚姻系统,宠物系统等)-1-

-系统规则设计完整,数值平衡。-1-

-规则设计是否合理,无明显不平衡存在。-1-

人工智能-6-

-人工智能类型清晰-2-

-人工智能主体具体、明确、逻辑性强-2-

-智能分类规则详细-2-

游戏进程-8-

-任务主线清晰,节奏感强-2-

-任务脚本设计能充实和完善游戏故事,且吸引人(有多重的任务系统)-2-

-非线性任务设计合理-3-

-场景中的任务分布合理,且具备种类多样的互动型任务-1-

系统菜单-9-

-系统功能菜单完善(包括注册登陆界面,游戏主界面,角色属性界面等,界面中各个属性元素的关联性)-3-

-界面元素设计完善(包括界面分辨率大小,系统按钮等)-3-

-系统菜单设计是否合理、人性化-3-

C: 总体评价、个人观点及意见

    地形设计不足,经常会出现卡人的现象。法师技能施放易被中断,技能施放距离太短。任务系统不够完善(当到达20级时,主线任务结束,望增加任务)操作系统不完善,控制人物需使用许多键,防碍PK。打怪系统不完善,有时和怪站到一起或怪在身后就提示“目标不在前方”无法打怪,望改进。NPC不突出,NPC的穿着和玩家相似,不容易发现。

    因本次测试尚处在封测阶段,游戏还存在大量的BUG,希望改进。并祝风火能够风风火火!



 
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