⒈游戏总体素质不错,算是科幻类型游戏的精品,可是测试暴露出来了测试时间太短,服务器不稳定,容易掉线游戏要求配置太高的问题,打了一晚上,显卡温度一直过高,搞的和神兵传奇的配置差不多了,而且由于时间太短了,所以等级一直没上去,也没体验到变成机甲战斗,希望下次测试的时候改进这些问题,因为这毕竟是国产游戏中难得一见的素质较高科幻类型游戏,我希望这游戏能有更好的发展。

⒉有多少空气墙,自己山上下海找路有时候比自动寻路快,而且营地的NPC头上顶的标志物非常巨大明显,很远就能看出那个NPC是做什么的,游戏内部根据不同等级还有调查问卷填写,这样的设定有助于改进游戏不足之处。

⒊游戏到处都充满着科幻风,从游戏界面,地图,战斗技能特效,都很科幻,游戏操作很大众化支持鼠标键盘双通,而且可以改变键位设置,上手很快,不过没有屏蔽人物的按键,除了超级详细的常规地图,还有浅蓝色的半透明地图可以随意拖放大小改变透明度,给予我们详细的指示,游戏任务和自动寻路系统与其他游戏的一样,不过因为是科幻风格,所以自动寻路变成GPS导航,而且会显示出你离目标物体有多远

这样可以合理解释硬科幻作品里面出现自动寻路的原因嘛。任务目前我只接受到了一些打怪,收集,运货的任务,和其他类型游戏区别不大,这样也很好上手,搞大众化的任务比作一些稀奇古怪莫名其妙的任务要好得多,因为还是有很多同学从来不看任务说明的,所以任务就算写的再好,他们也只会看任务指示上的位置去自动寻路做任务,所以根本不用管任务与剧情的关系。

⒋游戏战斗很爽快,人物动作不死板,跑动跳跃也很流畅,我选的侵蚀者人物可以使用2个武器,近战一把短刀,远程一个猎枪,可以自由切换远近攻击模式,然后初期我有个类似黑暗雷电的异能(法术)技能,威力不错,打小怪很轻松,技能特效很华丽,光影绚丽,效果震撼,“~”键位可以一键自动拾取,就是地图太大,跑一下打怪任务有点费力,所以升级速度不快啊,好在人物跑步速度不慢。
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